不知道是有意错开618还是无心为之,在中国两大剁手日之一的618刚过去的凌晨,波兰蠢驴发布声明,原定于9月17日正式发售的《赛博朋克2077》再次跳票,延期至2020年11月19日。

这波熟悉的配方,熟悉的操作,竟然让人有一种“终于来了”、“果然如此”、“不愧是你”的感觉。5个月前,《赛博朋克2077》第一次跳票,原定4月发售,延期至9月,当时官方一口承诺9月17日一定发售,绝不跳票。

而波兰蠢驴这一次跳票的公告中说了,《赛博朋克2077》的游戏玩法及内容的开发工作已经全部完成了。所有夜之城需要呈现给玩家们的元素,包括任务、过场动画、技能以及道具等都已经集成到游戏版本中。——也就是说游戏主体的开发已经完成了,那让CDPR不惜把自己的脸打肿也要跳票的原因是什么呢?

质量

CDPR解释,由于游戏体量极为庞大(蠢驴做游戏的优良传统),游戏系统也很复杂,他们需要对此作出妥善的处理,平衡游戏机制并且修复大量的BUG,对《赛博朋克2077》的调试与优化是个巨量的工作内容,在原定的发售日期前可能完成不了,于是最终决定跳票。

回想几年前《巫师3》发售的时候,为了更好的游戏品质,CDPR也跳票了一次,并向玩家和投资方股东郑重道歉,而最终拿出的《巫师3》质量也的确过硬,后续追加的两个DLC更是让《巫师3》的游戏内容再上一个台阶……如此来说,跳票两次的《赛博朋克2077》更是令人期待了。

从某种意义上来说,预购《赛博朋克2077》的行为更像是储蓄。这不,马上要到steam的夏促了,预购款一退,夏促就很舒服了。有理由怀疑G胖在此次跳票中扮演了幕后黑手。反观Epic,之前的10刀套娃优惠券,在到期前是无法用于购买《赛博朋克2077》了,不知道Epic后期会不会再出一波套娃券。

此前官方就宣布过,《赛博朋克2077》会加入光追游戏阵营,同时结合其在E3展演示的配置来看,《赛博朋克2077》的配置可真不低。E3大展中,《赛博朋克2077》的实机演示配置:

显卡:Nvidia GTX 1080TI – 11.3 TFLOPs
内存:G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
CPU:Intel i7-8700K @ 3.70 GHz

这还是没开光追的配置,想要达到原生4k画质,推荐使用RTX 2080super及以上级别显卡。《赛博朋克2077》的新发售日期正好在双十一之后,这就十分耐人寻味了。

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