Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /www/wwwroot/www.886a.top/usr/plugins/AMP/Action.php on line 152
《THE LONG DARK漫漫长夜》游戏心得体会

《THE LONG DARK漫漫长夜》游戏心得体会

2021-06-19T13:48:00

“生存”这一元素随着游戏时代的发展,已经逐渐融入到游戏玩法里,最近两三年不少游戏因为“生存”这一元素火起来,比如像素风沙盒生存游戏MineCraft(我的世界)、以战争为背景叙事类生存游戏This War of Mine(这是我的战争)、还有丧尸题材的射击生存游戏DayZ、末日丧尸类求生游戏H1Z1以及以恐龙为题材的沙盒生存游戏ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化)。

这些游戏虽然都含有“生存”这一元素,但依旧各有特点。《我的世界》主打建造、《这是我的战争》主要以叙事性来推进游戏、《DayZ》主打射击、《方舟:生存进化》却是一款生存MMORPG游戏。

昨天通关第三章了(2019年10月份更新了剧情模式第三章),想着介绍一下这款游戏,感觉这就是一种游戏艺术。作者总共更新到第三章,至于后几章节,估计还要等几年了。

作者的介绍:

除 WINTERMUTE 的剩余三个章节之外,我们还将继续秉承过去 Early Access
阶段中三年间的近百次更新/修补势头,对生存模式进行持续更新。你购买的《漫漫长夜》包含 WINTERMUTE 的全部五个章节和生存模式的更新。

今天要和大家介绍的这款游戏The Long Dark(漫漫长夜),16年上线Steam后成为了独立游戏销量冠军,收入破亿。在Steam上的好评率仍然达到92%,足以说明这款独立游戏的优秀。

《漫漫长夜》的游戏背景设定为在一个经历了全球灾难的加拿大荒野,玩家们将扮演一名坠机幸存的飞行员,在这寒冷的环境中生存。游戏分为剧情模式和生存沙盒模式,正式版已经开放了前两章的剧情玩法,沙盒模式则在正式版发布以前就已经测试了两三年,相对比较成熟。

每一次死亡,都是为了变得更加强大

该游戏的生存模式提供简单、普通、困难三种难度模式,虽然也玩过几款生存游戏,但是初进游戏我还是选择了简单难度模式,不为什么只是怕死,因为这款游戏是典型的一款具

阅读全文 »
当前页面是本站的「Baidu MIP」版。发表评论请点击:完整版 »